52 videojuegos en 2017

Desafío 2017 en steam

Por lo que me gusta Steam es por la comunidad. Yo me considero más un coleccionista de videojuegos que un gamer. Y disfruto  conociendo cómo entienden esta afición otros jugadores y qué opinan de diferentes juegos.

He encontrado una iniciativa en un grupo de Steam que me ha roto los esquemas: Intentar acabar 52 videojuegos en este 2017, uno a la semana.

Descubrí el grupo y el blog gracias a esta discusión. Pero fue una sorpresa increíble. Uno de esos propósitos de año nuevo que no esperaba. Continue reading →

El valor narrativo de la derrota

Ivelisse derrotada por Rain de The Valkyrie por el título de Shine

Significado para el derrotado

En cualquier combate hay un ganador y un perdedor. Omitiremos empates y similares ya que solo son una forma de alargar una rivalidad o feudo. Normalmente la mayoría de las veces se determina el resultado para poner al ganador por encima del vencido. Pero para las dos partes implicadas deberían tener cierta repercusión el resultado final. Si el combate solo da peso al ganador, al final se tiende a una política de 50-50 o de largos streaks que cuando finalizan entierran al luchador con la derrota.

¿Por qué debería la derrota significar algo para el luchador? Porque casi todas las historias del viaje del héroe comienzan con un underdog que es superado por el enemigo. O por otro lado las clásicas historias de venganza, no todo se limita a los face. Además un cambio drástico de personalidad es fácilmente justificable tras una mala racha. Continue reading →

Payday: la diversión del robo cooperativo

Portada del Payday 2

Cooperativo Online

No me gusta el online, principalmente por la parte competitiva. Puede ser porque soy un mal perdedor o un mal ganador. O simplemente que nunca sabes lo que vas a encontrar al otro lado y es fácil que te dejen a mitad de partida o no se lo tomen tan en serio como tu. Pero me encantan los juegos cooperativos, principalmente locales. Está claro que por el formato de Payday el cooperativo sería difícil a pantalla partida, así que tiene lógica que sea online.

Lo bonito de este formato es que Payday da dos posibles opciones: jugar con amigos o dar la opción de jugar a desconocidos. Personalmente soy más partidario de jugar con amigos porque el juego anima a interactuar y cierta coordinación. También se puede jugar offline con bots, pero no es lo mismo. Continue reading →

Wrestling: ficción y realidad

El wrestling es mentira

El wrestling es mentira

Cuando dices a alguien que te gusta el wrestling, sobre todo si no sabe mucho del tema la primera reacción siempre es: “¿sabes que es mentira, verdad?“. Creo que no merece la pena definir lo que es mentira… Podemos decir que un programa electoral es mentira porque parece irrealizable o va contra los colores o los intereses de quién lo propone. Pero pocas veces he escuchado que un película o un libro son mentira. Son ficción que es algo bien distinto, aunque podría decirse que es mentira. Continue reading →

La búsqueda del Scaleborn Leviathan (Wildstar)

Buscando el Scaleborn Leviathan

(para cualquiera al que todo esto le suene a chino, habrá unos antecedentes abajo)

Está claro que para dominar las nociones más básicas de cocina tienes que saber cocinar pescado. No basta con la carne, las verduras y hacer excelentes guisos mezclándolos. El pescado es importante. ¿Puedes hacer un plato sin la materia prima? Pues va a ser que no, así que ahí empieza la aventura.

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